1.76dnfbuff,关于dnf69戒指、黑珍珠1.69戒指buff能叠加吗2.我是阿修罗、非要在这两个戒指选一个要哪个?

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现在dnf天启者buff加成怎么算?

关于dnf69戒指、黑珍珠1.69戒指buff能叠加吗2.我是阿修罗、非要在这两个戒指选一个要哪个?

dnf70弑魂PK点怎么加、讲解、不要复制!

现在dnf天启者buff加成怎么算?

按字面意思算就可以了~~审判流的话攻击技能足够的前提下尽量堆自己的辅助技能和精神(一般没物理流审判吧?)。

称号,,SSS宠物什么的,换装都可以。

如果是奶爸的话~~~没必要那么麻烦~~测试过换装宝宝CC之类的辅助技能对队友是没有效果的,只有最基础的技能等级效果~~CC宝宝之类换出来的技能等级只对自己有效~~对队友无效~~不必浪费精力

关于dnf69戒指、黑珍珠1.69戒指buff能叠加吗2.我是阿修罗、非要在这两个戒指选一个要哪个?

-埃尔文戒指-魔法攻击时,6几率 9智力,持续30秒。

  【不是释放时哦。

对元素、魔道来说,触发机率极高】

  --内置CD20秒,也就是说效果最多叠加10秒。

  【叠加效果=18,轻松保持全程buff,还有机会叠加】

  --9智力加成,是对进图后的当前智力有效,而不是站街智力。

  【也就是说对智力药和点燃/远古/驱散等技能都是有效的】

  --效果是即时变动的,当智力buff消失、加成部分也会消失。

  【10lv的远古记忆 150智力,艾尔文 9=163;当远古记忆buff消失后,当前智力会减少163】

  1000智时,艾尔文 90;(1000 90 250)/(1000 250)=107.2,基础魔攻or魔法固定伤害提升7.2。

  【不包括无视魔攻,下面的对比也一样】

  2000智时,艾尔文 180;2430/2250=108,基础魔攻or魔法固定伤害提升8。

  也就是说,进图后自身智力越高,艾尔文提升效果越明显。

  【对元素来说,武器越高强,艾尔文的作用越小】

  ------属性强化戒指--------

  顺便再提一下属性强化戒指,按15属性强化=10来算【属性强化跟减抗差不多,只是对队友无效而已】

  当你不带属性强化戒指,堆属性强化达到60以后,16属性强化的效果=(76/150 1)/1.4=7.6

  【在70版本,有EX属性强化,有真野猪肩,有魔法石,再加上首饰附魔卡什么的;

  元素有被动觉醒,鬼泣有暗月,死灵的蛛丝阵,魔道的熔岩酸雨等等;

  以后还可能有属性强化的称号、活动附魔球、宠物;

  要达到这水平真是太简单了】

  属性强化戒指,是属性强化堆得越高,收益越小。

【对无视魔攻也同样无效】

  而艾尔文不同,它是相当于直接加最终的伤害【不包括无视魔攻】,智力越高,提升越大。

  再加上以后属性强化和谐,22属性强化=10,所以其实属性强化戒指基本上无用了,只需要考虑艾尔文或者黑珍珠。

  2、黑珍珠

  --破招时,魔法伤害 20。

  【跟虫链一样,对最终伤害加成,不显示在面板;同样,对无视魔攻和固定魔法伤害有效】

  破招时,最终伤害 25,也就是125伤害。

  -带黑珍珠的话,破招伤害=125×120=150

  -带艾尔文的话,破招伤害=125×108=135/145【分别是不叠加和叠加后的效果,按进图后2000智来计算】

  但事实上,你不可能每次攻击都破招。

所以,你平时破招多的话,黑珍珠的价值才能体现出来。

  【当然,每个人的加点和打法不一样,破招的次数也不一样,还是要实战测试一下的】

  在组队时,特别有控场职业队友的话,破招次数会很少,所以黑珍珠是单刷向的。

  而艾尔文就没那么多限制,伤害提升稳定。

  在这里,还要提一下,黑珍珠跟虫链都是pkc无效的。

【事实上,法师的万波息笛也是如此】

  而实际测试已经证明,虫链和笛子都是需要『仇恨』,才能生效。

  【有兴趣的话,看一下这个帖子,关于仇恨计算方式DNF仇恨系统让虫链的谣言不攻自破】

  【跟虫链相似的装备有黑珍珠,真野猪腰带,虫矛/魔剑,万波息笛/天选/噬伤,这些应该都是相互冲突的】

  而且黑珍珠也跟虫链冲突。

在破招时黑珍珠有效、而虫链失效;不破招时虫链有效。

  所以,咱认为黑珍珠也是需要『仇恨』的,再加上组队时破招次数少,基本上组队时很难生效。

  当然,黑珍珠单刷时还是神器。

  结论

  如果是元素,有高强武器的话,单刷时一般选择黑珍珠,艾尔文的作用相对不明显。

  【特别是3 3的话,项链可以选择灾难or野蛮项链,或者灵魂猎者】

  经常组队的话,也可以选择艾尔文。

  事实上,元素的竞速视频,大多数都是带虫链 艾尔文。

【因为来不及破招】

  所以,最终还是要看个人加点和习惯什么的。

  如果是魔道的话,还是建议选择艾尔文,除非想单刷时、冰车秒怪。

【在70版本,冰车要高输出,必须冰车神怒散件一套】

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我就不去弄什么该死的模拟器了,说一些关键的东西把~

首先,波动里面,建议地波满,也可以先加别的,然后剩下的SP都堆到地波上去,邪光偷一级,就算你不会扫地连邪光,吓唬吓唬人还是管用的。

裂波5出强制。

剑术,太刀精通满(武器推荐流星落、55CC太、67真紫太刀最便宜的65的那把水神也可以),上挑满(没争议吧?)银落满(我想说一个鬼泣猥琐到极限确实牛,但是你要是同时体术打的也不错呢?有着鬼步的我们先天走位和跑速有优势,找机会跑来跑去直接错位银落起手不解释),连突刺学一级(我觉得没用,但是不得不承认没了这个有时候很别扭...)格挡3出强制,如果你完全不会扫地的话,那么学1也可以,空斩必须要有,空斩连都会把?三段送的那一级够了~

血气,十字送1级,连击时用来拖CD和打微浮空,有时候防空也很不错~崩山击学1,好歹是个霸体,总有用得到的地方不是?

通用里面,不屈满,远古不加(鬼泣PKC里要加的BUFF太多了,远古只能成为累赘,而且你仔细观察会发现鬼泣在PKC里的强势技能都是百分比技能~而不是固定伤害)魔爆满,跃翔1,受身蹲伏...我说不加你是不是会骂我?呵呵~当然必须要加了,是人都知道!

重点来了--鬼神,鬼斩满噬灵满无争议!红绿阵有了前置就行!月光5出强制和满月(我建议尽量加高吧,这技能很好用,伤害也不低!都说怕出保护,我真无语,上挑 月光 上挑 鬼斩这最基础的连招,就算满月光也不会保护!非要连空斩什么华丽丽的?只想说,鬼泣想华丽不是看连招!)残影满鬼步满冰阵满(无争议技能~可能有些SB会说鬼步4,4你妹啊!给哥看好了,鬼步加跑速,就加4级的鬼步然后特么的买个墨竹,真鄙视这种人!)暗月前置即可。

鬼闪满卡洛满(卡洛也可以不满,少学那么一两级加到墓碑上面也好!)被动觉醒必满!(减攻速减暗抗,不加满我都找不到理由。

)最后说紫阵和墓碑,首先说,紫阵我甚至有不加的冲动,不是说这个技能不好,而是你的对手不是全都是SB,看着紫阵没人会冲进来的,远程职业对着你技能就轰进来了,街霸什么的对着你网子就来了,至于剑魂散打漫游这种近战强势职业就在外面跑位限制你...而且现在小僵尸爬出来太慢了,上次我开了一紫阵,被一剑魂连了一套他跑了小僵尸才出来...好了,废话少说,紫阵...还是学1级吧,吓唬人拖CD还是不错的!

最后最后说墓碑,这个技能吧...以前我觉得很没用,越打到高段越觉得好用!满了不屈,上了之后跑过去奔放的给他一个墓碑,很少有人有那种极限意识直接抓取技抓你的!柔道那个变态除外哈...当然这是比较奔放的打法,我常用的打法是:1.压起身,这个不用解释吧,压起身神技。

2.防各种恶心技能,比如剑魂的猛龙,想要PK好,必须熟知对方技能CD时间第一个猛龙CD好的时候和我们的卡洛和鬼闪是一样的,这时候,上着不屈,站在一个诱惑他猛龙的地方读条墓碑,几乎一放一个准,他就等着被砸吧~3.伤害输出,墓碑的伤害我不想解释,高到一个吓人的地步,尤其我们还满了被动觉醒,这么说吧,因为我打剑魂比较多,还是拿剑魂举例,满的墓碑对上满的剑舞,咱们绝对赚的很,白手和你对完这套技能会哭的!

具体技能就解释到这,不明白可以继续追问,最后说一下我的一些小经验(只是小经验,目前我的鬼距离那些红尊大神还有差距~不过这套点即使红尊大神也说不出什么!)

1.开场问题,鬼泣开场总是被压制,没有BUFF的鬼泣很脆弱,也就是开场的时候我们要防止被对方起手,一定要安全的上好残影!至于鬼步,打一些恶心的职业开场就加,跑到安全的地方上残影,如果不是那种及其恶心的职业,开场只上残影,和他跑一会你再上鬼步,这时候满鬼步所加的跑速一般会让对方适应不过来,容易起手。

2.还是鬼步的问题,个人认为鬼步是鬼泣PK第一核心技能,跑速王道,而且跑起来还有无敌!鬼步有一个很大的作用就是拖过对方一波恶心的技能,比如散打的霸体,柔道的暴力抓取,金身的光之复仇(这个不如前两个恶心)之类的。

还有就是鬼步的骗技能,对着他跑过去,然后对方没有打到你,你反身一个上挑,就可以起手了~当然要小心对方和你拼霸体。

3.关于CD,冰阵不要CD好了就开,要找合适的机会,最好的是能保护你自己安全的上好第二个残影和鬼步,或者被对方逼到角落里没办法的时候不屈 冰阵,他一般就乖乖的出去了。

鬼闪神技不解释,墓碑说的够多的了,然后就是卡洛,卡洛也不是一个CD好就用的技能,可以用来连招,上挑 月光 上挑 卡洛然后直接开三刀,后两刀肯定能扫到地,伤害很美,加上冥炎附身...你懂的~

具体我也就能想到这么多了,纯手打党,不懂继续追问,希望对你有所帮助

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